Attribute und Eigenschaften

Die Attribute und Eigenschaften

Jeder Charakter hat 4 Statuswerte, die seine Attribute beeinflussen. Mit jedem neuen Level erhält der Charakter einen Statuspunkt, den nach eigenem Ermessen er auf die 4 Statuswerte verteilen kann. Das Erhöhen von Statuswerten hat Einfluss auf die Attribute eines Charakters.

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Statuswerte

  • Stärke - Das Erhöhen dieses Status führt zu einer Erhöhung des physischen Grundschadens, den ein Charakter austeilen kann.
  • Geschicklichkeit - Das Erhöhen dieses Status führt zu einer Erhöhung der Trefferquote eines Charakters.
  • Intelligenz - Das Erhöhen dieses Status führt zu einer Erhöhung des magischen Grundschadens, den ein Charakter austeilen kann.
  • Konstitution - Das Erhöhen diese Status führt zu einer Erhöhung der maximalen Gesundheit und des maximalen Mana eines Charakters

Attributwerte

  • Angriff
  • Magie Angriff
  • Verteidigung
  • Magieresistenz
  • HP
  • MP

Je nach Charakter sind die Auswirkungen der Investition von Statuspunkten unterschiedlich. Zum Beispiel wird sich ein Stärkepunkt bei einem Titan anders auswirken als ein Punkt Stärke bei einem Schurken.

HP und MP

HP steht für die Gesundheit eines Charakters und gibt den Schaden wieder, den ein Charakter aushält, bevor sie oder er stirbt. Je mehr HP ein Charakter hat, desto widerstandsfähiger ist er. MP entspricht dem Mana also der Magischen Kraft eines Charakters. Sie wird verbraucht, wenn ein Charakter seine Fähigkeiten einsetzt.

Charakterlevel

Das Level eines Charakters gibt wieder, wie stark er ist. Je höher das Level eines Charakters, desto stärker wird er. Wenn ein Charakter ein Level aufsteigt, dann erhält er dauerhafte Boni auf seine Attribute und einen Statuspunkt, den er frei auf die 4 Eigenschaften verteilen kann. Der Charakter kann mit steigenden Level auch neue Fähigkeiten einsetzen, die am Anfang noch nicht verfügbar waren.

Um ein Level aufzusteigen, muss der Charakter Erfahrungspunkte ansammeln, die er durch das Töten von Feinden oder durch das Erfüllen von Aufgaben erhält. Sobald genug Erfahrung gesammelt wurde, erhöht sich das Level des Charakters und er erhält die Vorteile des Levelaufstiegs.

Klassenfähigkeiten

Die Charaktere können Fähigkeiten erlernen, um ihre Attribute zu verbessern oder um spezielle Kampftechniken und Zauber auf sich selbst, auf Freunde und auf Feinde zu wirken. Die verschiedenen Klassen haben auch jeweils unterschiedliche Fähigkeiten zur Verfügung

Um Fähigkeiten zu erlernen muss der Charakter Fähigkeitspunkte ansammeln, die er durch das Töten von Feinden erhält. Sobald er genug Fähigkeitspunkte hat, kann er bei einem Meister seiner Klasse neue Fähigkeiten oder höhere Stufen einer bestehenden Fähigkeit erlernen. Es gibt auch Fähigkeiten, die allen Klassen gleichermaßen offen stehen. Diese nennt man Berufe und es sind Fähigkeiten, die es ermöglichen neue Gegenstände herzustellen oder bestehende zu verbessern.

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